miércoles, 21 de septiembre de 2016

Nintendo Classic Mini Nes - TRÁILER



Os traigo el nuevo tráiler de la esperada consola en miniatura de Nintendo. Este vídeo nos muestra la Nintendo Classic Mini: NES en todo su esplendor, con escenas de los juegos que traerá preinstalados entre los que se pueden encontrar auténticas joyas como The Legend of Zelda, Donkey Kong o Metroid, entre otros tantos. 


Nintendo Classic Mini: NES sale a la venta el 11 de noviembre a un precio de 59,99 dolares/euros. Esta consola en miniatura podrá conectarse a nuestros televisores mediante un cable HDMI para disfrutar de los juegos clásicos en HD, pero también podrá simular televisores de estilo retro cuando disfrutemos de los 30 juegos que trae preinstalados la consola. Dichos juegos serán los únicos que podamos utilizar con esta consola, puesto que no se añadirán más juegos tras su lanzamiento.

BANDAS SONORAS: THE REVENGE OF SHINOBI



Nueva entrega de la sección de bandas sonoras, en esta ocasión os traigo uno de los mejores trabajos que se recuerdan para la 16 bit de SEGA, la Mega Drive. Yuzo Koshiro compuso la genial partitura de The revenge of Shinobi de Mega Drive/Sega Genesis. 

¿No recordáis las melodías de este genial juego? Espero que la disfrutéis.


 

domingo, 18 de septiembre de 2016

RETRO ANÁLISIS: X-WING


NOMBRE: X-WING
PLATAFORMA: PC (MS-DOS)
AÑO: 1993
GÉNERO: SIMULADOR
COMPAÑIA: LUCAS ARTS

X-Wing es un simulador de combate espacial desarrollado por Lucas Arts en el año 1993. El juego esta desarrollado por Lawrence Holland y su grupo de Totally Games, famosos en su día por crear una popular trilogía de juegos de simulación aérea de la segunda guerra mundial. Tras esta gran serie se lanzaron a crear un nuevo juego de simulación basada en el universo de Star Wars, que tuvo un éxito arrollador para la epoca, ademas de tener una formula entre arcade y simulador muy particular que lo hacia accesible a cualquier tipo de jugador.

miércoles, 27 de julio de 2016

RETRO COMPARATIVA: STREET FIGHTER II


Comparativa cara a cara de un peso pesado como es Street Fighter II en sus versiones para las 2 consolas más exitosas de la era de los 16 bit (Mega Drive y Super Nintendo). Parece mentira como cerca de 25 años después dicho juego ha envejecido tan bien y aun a día de hoy sigue igual de fresco que el primer día. Larga vida al rey!!!

¿Que versión os parece mejor?

martes, 26 de julio de 2016

SEGA RELANZARÁ LA MEGADRIVE



Sin aún tiempo para recuperarnos de la expectación que ha levantado Nintendo con el próximo lanzamiento de la "NES CLASSIC MINI", ahora resulta que sega se suma al carro y lanzara su mítica vídeo consola a finales de este año en dos formatos, portátil y sobremesa pero con interesantes y jugosos extras.

Los extras en la versión de sobremesa son la inclusión de 2 mandos de 6 botones inalámbricos y ranura para cartuchos mientras que en la versión portátil contaremos con slot para tarjetas de memoria microSD y poder añadir juegos en formato ROM.

La guerra entre SEGA y NINTENDO ha vuelto... ¿Con cual os quedáis vosotros?

lunes, 25 de julio de 2016

DESCARGAS: THE ULTIMATE DOOM



Hoy os traigo otra entrega más del espectacular shoter DOOM, (ULTIMATE DOOM) es una versión ampliada del DOOM original, lanzada el 30 de abril 1995. Se le añade un cuarto episodio de nueve niveles en el juego (Thy Flesh Consumed) que contiene siete niveles regulares, ademas de un nivel secreto, y un nivel de jefe.

Parece mentira que hayan pasado más de 20 años y siga tan fresco como el primer día, y si que es cierto que a nivel técnico un FPS de hoy día técnicamente le pasa la mano por la cara, pero la jugabilidad y la accion a raudales permanecen intactas al 100%.

sábado, 23 de julio de 2016

SEGA ANUNCIA "SONIC MANIA"



Hoy por fin se ha anunciado el nuevo juego de Sonic por parte de SEGA. El nombre del título es Sonic Mania y será lanzado en primavera del 2017 para PC, PS4 y Xbox One. Durante la Comic Con se ha lanzado el primer trailer donde se puede ver algunos de sus niveles y se da a conocer que podremos escoger a tres personajes distintos.

Os dejo el video espero que os guste.


viernes, 22 de julio de 2016

BANDAS SONORAS: STREET FIGHTER II´



Nueva entrada dedicada a las mejores bandas sonoras de los vídeo juegos que nos marcaron nuestra infancia, hoy le toca al genial Street Fighter II y a su fantástica partitura. Si ya de por si cada personaje tenia su propia personalidad y carisma, la música para cada uno de ellos no desmerecía en absoluto, más bien todo lo contrario. Bajo mi humilde opinión destaco dos temas por encima del resto, los de Guile y Ryu son de lo mejorcito...

Disfrutadla!


jueves, 21 de julio de 2016

SPEEDRUNS: CASTLE OF ILLUSION STARRING MICKEY MOUSE



Otra entrega más de la serie SPEEDRUNS esta vez con el fantástico plataformas de Mega Drive "Castle of Illusion" protagonizado por el ratón más famoso del mundo, Mickey Mouse, adentrándose en un enorme castillo en el cual tendrá que recoger 7 gemas preciosas necesarias para acceder a la torre y enfrentarte al enemigo final, una bruja de muy malas pulgas.

Disfrutad....

miércoles, 20 de julio de 2016

NOTICIA: RETROBARCELONA 2016



Por si no teníamos suficientes motivos para ir a la Barcelona Games World, he aquí uno más, y bien gordo: la 4º Edición de RetroBarcelona tendrá lugar dentro de la feria barcelonesa, y dedicará 6.000 metros cuadrados a los videojuegos clásicos. Además de contar este año con un marco de lujo, RetroBarcelona 2016 duplicará su duración respecto a los años anteriores: tendremos cuatro días para disfrutar con las conferencias, exposiciones y el mercadillo especializado en videojuegos Retro. Además podréis tener la oportunidad de participar, un año más, en la iniciativa Videojuegos X Alimentos, impulsada por ASUPIVA. Esperamos que se pueda batir el récord de RetroBarcelona 2015, donde se recaudaron 6 toneladas de productos no perecederos para el Banco de Alimentos de la ciudad condal. A pesar de contar solo con tres ediciones a sus espaldas, RetroBarcelona se ha convertido en el evento Retro de referencia en nuestro país. El año pasado acogió a 10.000 visitantes, una cifra que seguramente se quedará pequeña ante la avalancha de visitantes que acogerá la Fira de Montjuic. Además, podréis acceder a RetroBarcelona con vuestra entrada (12€/día) de Barcelona Games Week. 

Si el cartel del año pasado rendía homenaje a Castlevania, situando a Simon Belmont frente a la Sagrada Familia, esta edición recupera todo un clásico de Capcom: Ghouls ’N Ghosts. Aquí lo tenéis en toda su gloria:





martes, 19 de julio de 2016

DOCUMENTAL: ¿TIENES CINCO DUROS?


Os traigo este fantástico documental realizado por los los chicos de "Arcade Vintage", unos apasionados de los video juegos retro en el cual nos detallan infinidad de curiosidades y anécdotas de aquellos años en los salones recreativos donde se reunían amigos y no tan amigos para pasar horas y horas de autentica diversión. 

El documental esta grabado en un salón recreativo qie sigue en activo y podéis encontrar en Preter, un pueblo a escasos 25 minutes de Alicante.

Disfrutad!


lunes, 18 de julio de 2016

GRAN SORTEO "SONY PLAYSTATION (PSX)"


Con motivo de las 25.000 visitas al blog, me complace anunciaros que se va a realizar el sorteo de posiblemente una de las mejores consolas de la historia, ni más ni menos que de PlayStation (PSX) , la consola que marcó un antes y un después en la industria de los videojuegos.






Consola PlayStation modelo SCPH-7502
Mando Oficial PlayStation modelo SCPH-1080
Cable corriente "tipo ocho"
Cable de video oficial tipo RCA con euroconector.



BASES DEL CONCURSO:
  1. Ser residente en España y ser mayor de edad.
  2. La participación es libre y gratuita.
  3. Para poder participar la persona debe ser seguidor de la página de Facebook de Nostalgical Games.
  4. Compartir este enlace por Facebook en tu biografía o en la de tus amigos, www.facebook.com/nostalgicalgames 
  5. El sistema de sorteo basará el número de veces en que se comparta dicho enlace de la pagina de Facebook. (Piensa que cuantas más veces compartas más posibilidades tendras de ganar) 
  6. El ganador será avisado mediante mensaje privado en Facebook.
  7. La fecha de inicio del concurso es desde el día 19 de julio a partir de las 00:00 (hora peninsular) hasta el 29 de julio hasta las 23:59h. (hora peninsular).

SUPERAMOS LAS 25.000 VISITAS!!!


Muchísimas gracias a todos!!! Solo tengo palabras de agradecimiento para todos y cada uno de vosotros por demostrarme día tras día que sois unos apasionados de este ocio electrónico al igual que yo. Recibo infinidad de mensajes tanto aquí como en mi pagina de Facebook y algo me dice que lo estoy haciendo bien, lo que empezó como un "a ver que tal..." se ha convertido en uno de mis pasatiempos favoritos y me encanta compartirlo con todos vosotros.

Permaneced muy atentos durante los próximos días al blog, ya que os tengo preparado una sorpresa para celebrar las 25.000 visitas......

domingo, 17 de julio de 2016

RETRO ANÁLISIS:TEKKEN 3


NOMBRE: TEKKEN 3
PLATAFORMA: PLAYSTATION
AÑO: 1998
GÉNERO: LUCHA
COMPAÑIA: NAMCO

Uno de los juegos que tuvo mayor repercusión y éxito en la gris de 32 bits de Sony (PlayStation) fue Tekken 3. Namco dio con la tecla tras dos entregas para conseguir uno de los títulos que a la postre sería de los más recordados en su género: el arcade de lucha 1 vs 1.

viernes, 15 de julio de 2016

NINTENDO LANZARÁ "NINTENDO CLASSIC MINI NES"



Rememora los viejos tiempos y vive nuevas aventuras con la nueva consola retro de Nintendo, a partir del 11 de noviembre.  

Vuelven los 80 de la mano de Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, a la venta a partir del 11 de noviembre. La clásica NES regresa renovada, en forma de réplica de la consola familiar original de Nintendo. Al enchufarla directamente a un televisor de alta definición con el cable HDMI incluido, la consola ofrece treinta juegos de NES preinstalados, entre los que se incluyen clásicos tan conocidos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Donkey Kong, PAC-MAN y Kirby's Adventure. Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System incluye un cable HDMI, un cable USB para recarga* y un mando de Nintendo Classic Mini: NES. 

Esta colección de grandes clásicos de la NES hará las delicias de aquellos que quieran volver a disfrutar de alguno de sus antiguos juegos favoritos y de quienes se acerquen a la NES por vez primera.

miércoles, 13 de julio de 2016

VIDEO: CANAL PIRATA SEGA (DISTRIBUIDORES DEL SECTOR)



Hoy os traigo una pieza retro de incalculable valor. Se trata del vídeo promocional que SEGA utilizó en 1993 para lanzar Mega-CD en nuestro país. El vídeo, destinado a los distribuidores, pretendía poner en evidencia que SEGA apostaba muy fuerte por su nuevo periférico para Mega Drive y así ganarse el apoyo de las distribuidoras durante la campaña navideña. El vídeo contenía, además de una buena cantidad de anuncios de Mega-CD, algunas perlas (nunca mejor dicho) de Game Gear y Mega Drive. Agradecer al canal de Alexey Kiddo por ofrecer este genial documento histórico.


martes, 12 de julio de 2016

DESCARGAS: DOOM II (PC)



Segunda entrega del FPS clásico DOOM donde ID Software mejoro su predecesor e incorporo nuevos enemigos, nuevas armas y más de 30 niveles de acción frenética. Lanzado a finales del año 1994 cosecho un sinfín de éxitos y se convirtió una vez más en el rey del genero FPS.

lunes, 11 de julio de 2016

BANDAS SONORAS: FINAL FANTASY IX


Volvemos otra vez a una de las secciones con mayor aceptación dentro del blog, otra vez con la saga por excelencia de SQUARESOFT (ahora SQUARE ENIX)  FINAL FANTASY y una vez más con Nobuo Uematsu a la batuta. El turno es para FINAL FANTASY IX, último título de la saga aparecido en la 32 bits de Sony (Playstation) y excelente jrpg de la época.

Espero que la disfrutéis...


viernes, 8 de julio de 2016

VIDEO: HISTORIA DE LOS SHOT´EM-UP JAPONESES


Excelente documental del canal francés (desaparecido por desgracia) GAME ONE donde vemos la historia de este genero que tanto nos gusta, el shot´em-up o los mata marcianos como eran coloquialmente conocidos por tierras españolas yo personalmente he aprendido muchísimas cosas con este vídeo, espero que vosotros también lo hagáis, y disfrutad de las experiencias de las personas que hicieron grande este género.

Cerca de media hora donde aparecen infinidad de títulos del mercado japones y seguro que descubrís juegos que ni por asomo conociais su existencia...

Disfrutad!!!

¡No olvidéis activar los subtítulos en vuestros reproductores de Youtube!

jueves, 7 de julio de 2016

RETRO COMPARATIVA: CASTLEVANIA SYMPHONY OF THE NIGHT


Nueva comparativa donde se enfrentan ambas plataformas de 32 bits de SEGA y SONY respectivamente en uno de los mejor titulos de Caslevania de todos los tiempos, el fantastico Castlevania Symphony Of The Night. Bajo mi punto de vista la version de PSX esta un par de peldaños por encima debido al tema de las transparencias que Saturn no podia mostrar en pantalla, de todas formas, sea la plataforma que sea, este juego es una OBRA MAESTRA:

Pero a vosotros... ¿Cual os gusta más?


miércoles, 6 de julio de 2016

REPORTAJE: RETRO BARCELONA 2015


Con más de medio año de retraso pero haciendo uso del refrán de más vale tarde que nunca, los chicos de GAME BACK acaban de subir un vídeo de la pasada edición de la feria retro por excelencia en la ciudad condal (RetroBarcelona 2015).

Personalmente pude asistir y fue una mañana increíble, el único pero era no tener en el bolsillo 3000 euros para gastar en todo lo que había allí, por lo demás todo de 10.

Sin más dilación os dejo con el vídeo, disfrutad!


martes, 5 de julio de 2016

SPEEDRUNS: SUPER MARIO BROS 3



Nueva entrega de SPEEDRUNS en esta ocasión con el bigotudo fontanero Mario como protagonista en su tercera entrega para la 8 bits de Nintendo, Super Mario Bros 3, titulo que para muchos es el mejor de la saga y incluía muchas novedades tanto a nivel técnico como jugable...

Dale al PLAY!!!

lunes, 4 de julio de 2016

DOCUMENTAL: LA EVOLUCIÓN DE LOS ARCADES EN JAPON


Existe un lugar en el mundo donde los videojuegos siempre han sido considerados un fenómeno social de masas y aquí os traigo un excelente documental donde se explica a fondo dicho fenómeno social y la evolución de los Arcades en Japón.


PARTE 1:



PARTE 2:

domingo, 3 de julio de 2016

BANDAS SONORAS: BUBBLE BOBBLE



Retrocedemos 30 años al pasado para recordar juntos este arcade de Taito en el que nos poníamos en la piel de dos dragones con el fin de eliminar mediante unas burbujas todos los enemigos de cada nivel. Música muy pegadiza que a día de hoy, continua siendo igual de buena. 

Disfrutar!!!

sábado, 2 de julio de 2016

RETRO ANÁLISIS: SUNSET RIDERS


NOMBRE: SUNSET RIDERS
PLATAFORMA: ARCADE
AÑO: 1991
GÉNERO: RUN AND GUN
COMPAÑIA: KONAMI

Sunset Riders es un juego de acción de scroll lateral, del denominado “Run and Gun”, dirigido por Hideyuki Tsujimoto (también director de las versiones de Arcade y NES de Super Contra). Ambientado en el lejano oeste, el juego nos pone en la piel de cuatro valientes vaqueros caza recompensas, Steve, Billy, Bob o Cormano; cada uno de los cuales tienen sus propias características: mientras los dos primeros usan revólveres, Bob y Cormano llevan escopeta/s (obviamente estas últimas son más lentas pero ofrecen más potencia de fuego). Estos valientes vaqueros buscan el premio por eliminar a los forajidos jefes finales, los más buscados y peligrosos del lejano oeste, no sin antes acabar con todo tipo de bandidos y secuaces que les saldrán al paso para evitarlo.

viernes, 1 de julio de 2016

VIDEO: EVOLUCIÓN DE LOS SHOT´EM-UP



Nuevo video de los chicos de GAME BACK, en esta charla tendremos a José Manuel Fernández, más conocido como "Spidey", ex-redactor de la revista Loading y alma mater de www.metodologic.com. En esta ponencia para RetroBarcelona 2014, nos habla de los principios y la evolución de uno de sus géneros favoritos como es el shoot'em-up. Un viaje lleno de anécdotas, experiencias e información de multitud de clásicos que han sido los culpables de que años atrás aporrearas algunos botones o teclas. José también es diseñador de videojuegos y en esta página podréis seguir los avances de su último juego: Maxxima. http://on.fb.me/1FcPZqi 

-- Disculpas por la mezcla final de sonido, fue debido a causas ajenas, es por ello que algunas partes están subtituladas --


jueves, 30 de junio de 2016

DESCARGAS: INDIANA JONES AND THE FATE OF ATLANTIS (PC)



Indiana Jones and The Fate Of Atlantis es posiblemente a día de hoy el mejor juego de esta genial saga de películas del gran tandea Steven Spielberg y George Lucas. Esta aventura gráfica fue desarrollada y distribuida por la compañía LucasArts en el año 1992. Fue el séptimo videojuego en utilizar el motor SCUMM.

La historia transcurre durante la Segunda Guerra Mundial y su introducción nos sitúa como punto de partida en el Barnett College, Nueva York, donde nos mostrará un recorrido por el viejo almacén de antigüedades en el que Indiana Jones busca una estatuilla que parece provenir de la Atlántida.

domingo, 26 de junio de 2016

RETRO COMPARATIVA: MEGAMAN X4



Nueva comparativa, en esta ocasión saltamos de generación y nos vamos a la era de los 32 bits donde Playstation y Saturn luchaban mano a mano para ver quien se llevaba el gato al agua.

El juego es MEGAMAN X4 buque insignia y "mascota" de capcom por aquel entonces, destacar que Saturn se manejaba mucho mejor con la dos dimensiones que su competidora pero en este caso las dos versiones son casi idénticas por no decir idénticas...

¿Vosotros que pensáis?


SPEEDRUNS: ANOTHER WORLD



Nueva entrega de la serie SPEEDRUNS esta vez con el revolucionario juego que nos dejo a todos boquiabiertos en su época con sus cinemáticas y estilo de juego creando escuela y siendo pionero de muchos otros títulos que llegarían después...

La versión que os muestro es la de AMIGA aunque el juego ha sido porteado a la mayoría de consolas y ordenadores de la época.

Disfrutad!

jueves, 23 de junio de 2016

SONIC CUMPLE 25 AÑOS!!!


Sonic, el popular erizo azul, cumple hoy nada menos que 25 años. La criatura nació el 23 de junio de 1991 y fue crada por Yuji Naka, convirtiéndose a día de hoy en todo un icono del mundo de los videojuegos. 

SUPER MARIO 64 CUMPLE 20 AÑOS, FELICIDADES!!!



Un 23 de junio de 1996 llegó a Japón Super Mario 64 de mano de Nintendo 64: el título se convirtió en uno de los juegos más influyentes en la historia de la industria del videojuego y uno de los pilares fundamentales para definir el juego en 3D.

martes, 21 de junio de 2016

REPARACION: MANDO MEGA DRIVE



Hoy vamos a restaurar por completo un mando de Mega Drive, ya que en muchas ocasiones y con el paso del tiempo los botones van un poco duros y acaban bastante sucios debido al uso. 

VIDEO: LA HISTORIA DE MARIO KART


Nintendo ha creado ese vídeo en el que repasa toda la historia de esta famosa saga de conducción. Un vídeo en el que podemos ver cómo ha evolucionado Mario Kart con cada nueva entrega desde los tiempos de SNES hasta los actuales con WiiU. Se han añadido nuevos personajes, vehículos, modos y mecánicas de juegos, pero lo que siempre se ha mantenido igual durante toda la saga es la diversión que produce ponerse al volante de los Karts de Nintendo.

¿Con cual te quedas?

lunes, 20 de junio de 2016

VIDEO: DONKEY KONG EN "STOP MOTION"



Antes de que Mario existiera (al menos bajo el nombre de Mario) y de que Shigeru Miyamoto fuera conocido en el mundo entero, el diseñador japonés se sacó de la gorra una obra que será recordada en la eternidad, un juego que se salía un poco de la dinámica de los plataformas que hasta ese momento invadían las consolas, arcades y ordenadores. Hablamos, cómo no, del mítico Donkey Kong.

Basándose en la película de principios de los años 30, King Kong, Miyamoto creó tres personajes tremendamente carismáticos y populares a pesar de estar hechos con unos pocos píxeles. Donkey Kong, por aquel entonces, era el villano principal, el malo más malo en la vida de Mario (o Jumpman, que era el nombre que recibía en el juego). Pero, ¿a qué viene todo este 'remember'? Pues a la creatividad y habilidad de un fan del juego. El 'youtuber' Guiz de Pessemier o GuizDP ha creado un divertido vídeo con las famosas Hama Beads recreando a la perfección los niveles del clásico juego de NES con la técnica de 'stop motion', fotografiando fotograma por fotograma cada movimiento de la 'pantalla'. A saber cuánto tiempo le ha llevado tal obra de arte, pero desde luego laborioso debe serlo un rato largo.



BANDAS SONORAS: STARFOX



Primera entrega de la saga de disparos creada por Nintendo en el que por primera vez nos ofrecían entornos totalmente tridimensionales, destaca su música siendo acorde a la acción que el titulo merece y encaja totalmente con cada momento de la aventura: planta, jefe final y muchas mas situaciones....  

viernes, 17 de junio de 2016

VIDEO: LOS ORÍGENES DE GRAND THEFT AUTO



Os traigo un nuevo vídeo de los chicos de pixel fans en el que se relata de manera muy amena como se gestó la primera entrega de Grand Theft Auto, una de las franquicias que con su formula jugable cambio la industria de los videojuegos.


RETRO COMPARATIVA: EARTHWORM JIM



Otra comparativa en la que la aparecen cara a cara las consolas de 16 bit de Sega y Nintendo cara a cara, Mega Drive: dispone de un nivel mas, las animaciones están mucho mas depuradas y la banda sonora, aún siendo la misma, es muchísimo mejor en la consola de Sega. Super Nintendo: Los fondos de los escenarios son completamente distintos a los de cualquier otra versión y en algunos casos lucen espectaculares. Algunos efectos sonoros suenan mejor en esta versión.

¿Vosotros que opináis?

jueves, 16 de junio de 2016

DESCARGAS: SUPER MARIO WORLD



Super Mario World es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para un paquete en el cual se incluían este juego y la consola Super Nintendo Entertainment System, ya que se vendían en conjunto durante el lanzamiento de ésta en Japón, Norteamérica y Europa; además fue la séptima entrega dentro de la serie de Super Mario. 

El desarrollo del juego estuvo a cargo del grupo de Análisis y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo, liderado por Shigeru Miyamoto, quien dirigió el juego junto con Takashi Tezuka. La trama se centra en la búsqueda que Mario y Luigi deben emprender para salvar a la «Dinosaur Land» y rescatar a la Princesa Toadstool de las garras de Bowser, el antagonista principal de la serie. Ambos hermanos deben viajar por siete mundos para restaurar el orden en «Dinosaur Land». Para el juego, se basó en el gameplay de anteriores entregas de la saga, y además fueron introducidos nuevos poderes que aumentan las habilidades de los personajes, junto con otros aspectos que sirvieron como base para varios títulos posteriores de la serie. El pequeño dinosaurio verde, Yoshi, es introducido por primera vez en toda la historia de la serie; a su vez éste le permite a Mario montar sobre él, y con ello avanzar más rápido a través de «Dinosaur Land». Miyamoto comentó que desde la producción de Super Mario Bros., deseaba incluir un dinosaurio para que fuese el compañero de Mario durante su aventura. En ésta entrega, fueron incluidos nuevos power-ups que le permiten al jugador percibir nuevas opciones de gameplay; de entre los nuevos ítems que figuran en ésta entrega, destaca la «Cape Feather», la cual le permite al protagonista adquirir una capa con la cual puede volar por un cierto tiempo en el aire, algo parecido a lo ya visto en Super Mario Bros. 3


RETRO ANÁLISIS: F-ZERO



NOMBRE: F-ZERO
PLATAFORMA: SUPER NINTENDO
AÑO: 1990
GÉNERO: ARCADE CONDUCCIÓN 
COMPAÑIA: NINTENDO

Juego de lanzamiento de la super 16 bits de Nintendo (Super Nintendo) en todos los territorios dejando el listón muy alto en cuanto a juegos de conducción se refiere. Velocidad endiablada sin ralentizaciones, graficos de vanguardia, circuitos inverosimiles y muy variados y una banda sonora al mismo nivel. Señores, esto es F-ZERO...

miércoles, 15 de junio de 2016

HISTORIA: KONAMI


Historia de una de las más grandes compañías que han dejado una huella imborrable en nuestra retina retro, arcades y juegos propios de consola que en muchísimos casos son considerados obras maestras y creadores de escuela, no os perdáis el vídeo del final...

Konami Corporation es una empresa dedicada al desarrollo de juguetes, tarjetas de colección, anime, tokusatsu, máquinas tragamonedas, Arcades y videojuegos. Es una compañía famosa por sus populares series de videojuegos, tales como Castlevania, Contra, Dance Dance Revolution, Gradius, Frogger, Suikoden, Metal Gear, Pro Evolution Soccer, Silent Hill y Yu-Gi-Oh!. La compañía fue fundada en 1969 como un negocio de reparación de jukebox en Osaka, Japón, por Kagemasa Kozuki, quien es todavía su presidente y CEO. El nombre "Konami" es una conjunción de los nombres Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Hiro Matsuda, y Shokichi Ishihara, quienes fueron los socios de Kozuki y los fundadores originales de Konami Industry Co, Ltd. Konami tiene actualmente su base en Tokio y adicionalmente opera clubes de salud y ejercicio en Japón.

REPORTAJE: VIDEOJUEGOS LA PELICULA



Video Juegos: The Movie, es un largometraje/documental, que tiene como objetivo educar y entretener al público sobre cómo se hacen los videojuegos, comercializados y consumidos y hecha una mirada hacia atrás en la historia y la cultura del juego a través de los ojos de los desarrolladores de juegos, editores y consumidores. La película no es sólo otra película sobre la industria de los juegos, pero intenta algo mucho más ambicioso; la cuestión de lo que significa ser un ‘jugador’, un fabricante de juegos, y donde están encabezados juegos. Cuenta la historia y el arte del medio de videojuegos también se explora sobre la industria de los videojuegos y la cultura global que se ha creado en torno a ellos.


martes, 14 de junio de 2016

BANDAS SONORAS: ZELDA OCARINA OF TIME



Nueva entrada de las bandas sonoras que quedaron grabadas en nuestra mente como fuego, esta vez le toca el turno a Zelda Ocarina Of Time, para muchos el mejor juego de la saga y  a su vez mejor juego de  la Nintendo 64, disfrutad de esta obra de arte dentro del mundo de los video juegos...

Dale al PLAY! 

domingo, 12 de junio de 2016

SPEEDRUNS: TNMT TURTLES IN TIME



Aquí os traigo otra entrega más de la serie SPEEDRUNS, esta vez con uno de los mejores arcades de beat em up de los inicios de los 90 y sinónimo de diversión con todas las letras, TNMT Turtles in Time (la versión de recreativas), todo un imprescindible... 

COWABUNGA!


jueves, 9 de junio de 2016

BLUFS: 3DO


No hace mucho tiempo hubo una consola adelantada a su tiempo que fue lanzada en plena generación de 16 bits y también fracasó. En este caso hablamos de 3DO Interactive Multiplayer, o simplemente 3DO, como se la conoce más comúnmente. La historia de esta máquina nace de la mente de Trip Hawkins, cofundador de Electronic Arts, que manejaba la idea de consola multimedia con múltiples posibilidades y una potencia sin igual, algo que finalmente terminó triunfando en consolas posteriores. Esto le hizo abandonar su puesto en EA para crear lo que se conoció como The 3DO Company, formada a partir de asociaciones con diferentes compañías del sector de la electrónica, entre las que destacaban Panasonic, Sanyo o Goldstar. Uno de los modelos de 3DO Como comentábamos, la consola 3DO salió al mercado también en 1993. Presumía de una capacidad inigualable hasta el momento, con un procesador de 32 bits, algunas rutinas gráficas como el antialiasing que no se volvieron a ver hasta Nintendo 64, y sobre todo, contaba con el CD como formato único y oficial, sin necesidad de un lector externo de venta por separado. Muchas posibilidades y altísimas pretensiones, que se vieron lastradas por el alto precio al que la máquina fue lanzada, siendo éste de 699 dólares en el mercado americano.

RETRO ANÁLISIS: DIDDY KONG RACING


NOMBRE: DIDDY KONG RACING
PLATAFORMA: NINTENDO 64
AÑO: 1997
GÉNERO: Carreras
COMPAÑIA: Rareware


Diddy Kong Racing es un juego de conducción muy parecido al afamado Mario Kart 64, sin embargo, a la hora de jugar los 2 juegos son muy distintos. En DKR, el jugador puede elegir entre conducir en automóvil, en aerodeslizador o en avión, además es un juego más largo en el modo para un jugador ya que su modo historia está mucho más elaborado. En cambio, Mario Kart 64 no cuenta con modo historia, pero su modo multijugador y los "Time Trials" son mucho más adictivos. El casting de conductores se compone de personajes de los juegos de Rare, algunos de los cuales todavía no habían salido al mercado. De esta forma, Rare pretendía que los jugadores se familiarizaran con los personajes que saldrían en sus futuros títulos.


miércoles, 8 de junio de 2016

EMULADORES: SCUMMVM


ScummVM (Scumm Virtual Machine, máquina virtual de Scumm en español) es una especie de emulador que permite ejecutar las aventuras gráficas creadas originalmente para el motor SCUMM de LucasArts. ScummVM también soporta una variedad de juegos que no utilizan el motor SCUMM, realizados por compañías como Revolution Software o Adventure Soft. Como su nombre indica, ScummVM ejecuta los juegos a través de una máquina virtual, usando solamente sus archivos de datos, de manera que reemplaza los ejecutables con los que el juego fue originalmente lanzado. Esto permite ejecutar los juegos en sistemas para los cuales nunca fueron diseñados. 

ScummVM se encuentra bajo la licencia GNU GPL por lo que es software libre.

DESCARGAS: CARMAGEDDON (PC)


Carmageddon es un videojuego de coches creado en 1997 que destacó por incluir una proporción importante de violencia en su modo de juego. El juego tiene como misión principal acabar la carrera o destrozar los coches de los contrarios, no obstante la matanza de peatones es un aliciente. En su época sufrió duras críticas que irónicamente lo llevaron a los primeros puestos de ventas. 

Debido a la censura que hubo tras la publicación del juego por ser sangriento y poco educativo, SCI decidió crear un Carmageddon censurado, esta vez, en vez de peatones de carne y hueso debemos atropellar zombis. En muchos países el juego sin censuras estaba prohibido por lo cual hacerse con el Carmageddon original no era nada fácil. 

El juego fue producido por Stainless Software y publicado por Interplay y Sales Curve Interactive (SCi).

martes, 7 de junio de 2016

RETRO COMPARATIVA: FINAL FIGHT


Nueva comparativa en la que la censura de Nintendo tan patente en sus inicios dejaba en evidencia conversiones a medias de títulos que en su época podían considerarse a lo que hoy llamamos juegos "triple A" y a la carencia de espacio a la que estaba limitada las ROMs de los cartuchos, siendo una gran conversión pero dejada en pañales al lado de la misma para el MEGA CD de SEGA.

Ademas el soporte CD brindo la oportunidad de usar pistas de audio para la banda sonora del juego, dotándolo de una calidad que ni el genial chip de sonido de SNES podía igualar.

Dentro vídeo!