viernes, 28 de marzo de 2014

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BLUFS: MEGA DRIVE 32X


He aquí el comienzo del declive de SEGA, el Mega Drive 32X fue un dispositivo de juego creado por SEGA en 1994 para servir como expansion de graficos y memoria para su videoconsola de sobremesa Mega Drive fue el segundo "add-on" tras el desafortunado MegaCD

Se avecinaba tormenta, tras el claro dominio de Nintendo y Sega con sus respectivos sistemas, muchas compañias veian oportunidad de negocio con los videojuegos, asi nacieron las nuevas consolas Atari Jaguar y 3DO dando comienzo a una nueva generacion.

Tocaba ya jubilar a Mega Drive y SEGA por aquel entonces ya estaba tonteando con los graficos poligonales en los salones recreativos de la epoca (Virtua Fighter y Virtua Racing)

NUEVA SECCIÓN: EMULADORES



Definición de Emulador (según la RAE)
1.  Que emula o compite con otro.
2.  Imitar las acciones de otro procurando igualarlas e incluso excederlas. 


Para quien no lo sepa (por si aun queda alguien) un emulador en este caso consiste en imitar un hardware para poder hacer uso de su software en una maquina actual, en otras palabras, usar nuestro PC para jugar a aquellos juegos de antaño con numerosas mejoras y gráficos mejorados, aunque yo prefiero usar filtros que imitan las antiguas pantallas de tubo CRT y disfrutar de los pixels.


REPORTAJE: AQUELLAS MARAVILLOSAS CINTAS VHS... (Parte 2)


Después del éxito que ha tenido la primera parte de "Aquellas maravillosas cintas VHS" os traigo otra pequeña recopilación con nuevos vídeos de la época.

RETRO ANÁLISIS: PUZZLE BOBBLE


NOMBRE: Puzzle Bobble
PLATAFORMA: NeoGeo
AÑO: 1994
GÉNERO: Puzzle
COMPAÑIA: TAITO

Tras el éxito de Bubble Bobble los chicos de Taito se decidieron ocho años después de dar un giro de 180 grados a sus personajes (los dragones Bub y Bob) y en el año 1994 nació uno de los juegos de puzzle más adictivos que se recuerdan, mucho antes de Candy Crush Saga ya existía un juego de "bolitas" que era tanto o más adictivo...

Por cierto, de los pocos juegos que normalmente atrae a mujeres en masa. ¿Verdad?

REPORTAJE: JUEGOS ARCADE SUBIDOS DE TONO...


A principios de los 90´ la mayoria de los salones recreativos de la epoca tenian siempre un par de maquinas que acaparaban inocentemente más atencion que muchas otras, no por su jugabilidad o sus graficos propiamente dicho, esas maquinas tenian un plus que las otras no tenian...

El plus eran chicas ligeritas de ropa y por aquel entonces no era como hoy en dia que "gracias" a internet tenemos todo al alcance de la mano (que mal ha sonado eso). La unica oportunidad que teniamos de ver algo era de refilon en el kiosko, en la peluqueria o en el video club mirando esas cintas que estaban inalcanzables a los ojos de un menor y que si intentabas mirar te ganabas un collejon de tu padre o tu madre, que solia ser mas fuerte...

Las más destacables eran estas...

jueves, 27 de marzo de 2014

10.000 VISITAS!!!! MUCHÍSIMAS GRACIAS A TOD@S!!!!



Muchísimas gracias a tod@s!!!!

Desde aquí os quiero dar las gracias a todos ya que sin vosotros esto no sería posible, espero poder seguir mucho tiempo escribiendo mis entradas y repito, que disfrutéis tanto leyéndolas como yo escribiendo, lo dicho, muchísimas gracias de todo corazón.


EL JUGÓN RETRO: SUPER MARIO WORLD (Episodio 2)

 
Hola a tod@s aquí os traigo recién sacado del horno el segundo episodio del Let´s Play de Super Mario World, dadle al PLAY y a disfrutar.... (Las risas están aseguradas xD)

No os olvidéis de suscribiros a mi canal para recibir las notificaciones antes que nadie.


miércoles, 26 de marzo de 2014

RETRO ANÁLISIS: STREETS OF RAGE 2

  
NOMBRE: Streets Of Rage 2
PLATAFORMA: Mega Drive
AÑO: 1993

GÉNERO: Beat'em up
COMPAÑIA: SEGA


He aquí uno de los mejores juegos de la 16-BIT de SEGA, un juego que ha creado leyenda entre los jugones de la época y del cual guardo muy buenos recuerdos jugando en casa de un vecino, ya que por aquel entonces tenia una Super Nintendo y envidiaba mucho perderme este exclusivo en mi "cerebro de la bestia".

Después del gran éxito que tuvo su primera entrega (Streets Of Rage) SEGA no dudo en sacar su secuela...

REPORTAJE: AQUELLAS MARAVILLOSAS CINTAS VHS... (Parte 1)



Muchos de vosotros recordareis muchas revistas de videojuegos de la época, Hobby Consolas, Super Juegos, Nintendo Acción, Todo Sega...

En muchas ocasiones nos regalaban cintas de video VHS con las novedades del momento y los futuros lanzamientos (tanto software como hardware) y nos hacían por momentos disfrutar de gameplays como si estuviéramos jugando nosotros.

Recuerdo con gran nostalgia el del lanzamiento de Super Nintendo al que aquí en España apodaron como "El Cerebro de la Bestia", esos colores, esos sprites enormes, esa música... Fueron tantas y tantas las veces que vi esa cinta que ni el poderoso tracking del video podía corregir lo gastada que estaba ya la cinta de tantas veces ponerla.

lunes, 24 de marzo de 2014

EL JUGÓN RETRO: SUPER MARIO WORLD (Episodio 1)



Hola a tod@s ya podéis disfrutar de mi primer episodio del  Let´s Play del fantástico SUPER MARIO WORLD. Espero que os guste y os sucribais a mi canal, disfrutad...

REPORTAJE: STREET FIGHTER (Parte 2)



El primer reportaje de la saga Street Fighter termino con el, "No es oro todo lo que reluce..." y ahora veréis el porque. Continuamos el reportaje de la que es sin duda la saga de juegos de lucha más importante de la historia de los vídeo juegos.

Larga vida al rey de los juegos uno contra uno (1 vs 1)

NUEVA SECCIÓN: EL JUGÓN RETRO


Hola a tod@s, os vengo a comunicar que en breve comenzaré a publicar vídeos en YouTube de juegos retro con un servidor comentando el juegos y todos sus secretos.

Es algo muy común en los tiempos que corren, pero la verdad es que hay pocos "youtubers" que se dediquen a los vídeo juegos clásicos, espero tener muchos suscriptores y comentarios proponiendo nuevos juegos que destripar de arriba a abajo y yo gustosamente destriparé.

No serán gameplays de esos que hay por ahí que están editados con el fin de no ver los fallos que comete el jugador, serán gameplays reales sin pausas con mis fallos, mis logros y sobretodo mi manera peculiar, MI MANERA!

Permaneced atentos al blog...

RETRO ANÁLISIS: SUPER SIDEKICKS 2



NOMBRE: SUPER SIDEKICKS 2
PLATAFORMA: NEOGEO
AÑO: 1994
GÉNERO: DEPORTES
COMPAÑIA: SNK

Corría el año 1994 y se acercaba el verano, era año de mundial, esta vez tocaba en Estados Unidos un país donde el "SOCCER" no era el deporte rey (allí mandan el fútbol americano y el béisbol) pero los chicos de SNK aprovecharon la ocasión para sacar a la luz la secuela de su saga insignia de fútbol en NEOGEO que mejoraba en todos sus aspectos el original.

Señores bienvenidos al mejor juego del deporte rey por aquel entonces, bienvenidos a Super Sidekicks 2....

jueves, 6 de marzo de 2014

REPORTAJE: GAME & WATCH



Para los amantes de lo nostalgico, es normalmente difícil aceptar que una plataforma esta comercialmente muerta, es fácil confundir términos y seguir hablando de la maravillosa Dreamcast de Sega como si de una consola actual se tratase.
Pero la realidad es otra, cuando la gran industria de los videojuegos deja de dar apoyo a una plataforma, poco pueden hacer sus miles de seguidores más que pensar en que nueva plataforma deberán comprar. Es una situación que a los jugadores retro como nosotros nos cuesta asumir, es verdad que para nosotros siguen vivas, pero para la mayoria de la sociedad son objetos obsoletos.

Pero la naturaleza es caprichosa, y al igual que los microorganismos más simples apenas han evolucionado desde los inicios de la vida, todavía hoy podemos encontrarnos con una plataforma que se resiste a extinguirse, las maquinitas de toda la vida. Esas maquinitas a las que jugábamos de pequeños son todavía producidas y distribuidas por miles de unidades, conviviendo con las portátiles, surgidas de ellas mismas como su evolución natural en cuanto a idea y diseño. Si hay algo que une a todas las maquinitas que existen y existieron son sus orígenes: Las Game&Watch de Nintendo.

martes, 4 de marzo de 2014

RETRO ANÁLISIS: MEDIEVIL


NOMBRE: Medievil
PLATAFORMA: PlayStation
AÑO: 1998

GÉNERO: Aventuras
COMPAÑIA: Sony Computer Entertainment (SCE)

En 1998 Sony ya dominaba el mercado mundial de consolas con PlayStation, una (de las muchas) que llevaron a Sony al exito fueron los juegos exclusivos, muchos de ellos desarrollados por ellos mismos. Con Medievil nos encontramos con uno de ellos.

sábado, 1 de marzo de 2014

RETRO ANÁLISIS: DAY OF THE TENTACLE



NOMBRE: Day Of The Tentacle
PLATAFORMA: PC
AÑO: 1993
GÉNERO: Aventura Gráfica
COMPAÑIA: Lucas Arts


Recuerdo en mi pre-adolescencia las tardes después del colegio, como muchos de vosotros (sobretodo en Catalunya) deseando encender el televisor, poner tv3 y ver el "videoxoc", un dia recuerdo que vi un juego que por aquel entonces me dejo perplejo y el juego que hoy os relato fue el que sin duda hizo interesarme por el mundo de los compatibles... Os hablo de la secuela de Maniac Mansion, Day Of The Tentacle.