martes, 7 de junio de 2016

BANDAS SONORAS: FINAL FANTASY VII


Considerada por muchos como la mejor banda sonora de la historia de los videojuegos igual que el mejor Final Fantasy hasta la fecha. El compositor japones Nobuo Uematsu hace uno de sus mejores trabajos y pone la guinda a un pastel que en 1997 pudieron disfrutar en exclusiva los poseedores de la consola gris de Sony (Playstation) y un año más tarde en PC.

IMPRESIONATE......


 




lunes, 6 de junio de 2016

LOS MEJORES JUEGOS RETRO PARA SMARTPHONE


Existe una razón por la que descargamos juegos retro que poco tiene que ver con su jugabilidad, diseño o argumento. La realidad es que el factor nostalgia es el que mejor hace funcionar estos títulos en Android. Es por eso que confeccionar una lista con los mejores juegos clásicos disponibles en Android no es tarea fácil. Ejecuta cualquiera de estos juegos y desde el primer segundo te inundarán recuerdos familiares, peleas con amigos o noches sin dormir intentando superar el mismo nivel. 

Todos estos títulos están asociados a recuerdos personales y, para la mayoría de nosotros, jugaron un papel decisivo en nuestra infancia. Por eso, poca objetividad se puede tener al intentar decidir cuáles son los mejores juegos clásicos de todos los tiempos, aunque muchos estaréis de acuerdo con que los siguientes títulos configuran la lista de los juegos retro imprescindibles para cualquier jugador nostálgico que se precie.

VIDEO: LA HISTORIA DE SONIC



Gran documental conmemorativo que celebra los 20 años del legendario erizo azul, cuenta la historia de cómo Sonic the Hedgehog se creó y logró su fama mundial. Incluye entrevistas con personas que han contribuido en el pasado y el presente, material de archivo, diseños originales... y mucho más que confirman por qué Sonic sigue imparable tras más de 25 años.

domingo, 5 de junio de 2016

CURIOSIDADES: SAGA MONKEY ISLAND


Una buena ración de curiosidades de una de las mejores sagas de aventuras gráficas que existen, Ron Gilbert, el creador de la serie, sólo trabajó en los dos primeros juegos antes de abandonar LucasArts. Los derechos de Monkey Island siguieron siendo propiedad de LucasArts, y el tercer y cuarto juegos fueron publicados sin la aportación de Gilbert. Más tarde volvió a trabajar con Monkey Island, siendo el asesor de la quinta entrega, compuesta por cinco capítulos cortos producidos por Telltale Games con licencia de LucasArts.